पिक्सेल ग्राफिक्स पुनः फैशन में आ गए हैं, और प्लेटफ़ॉर्मर इस आंदोलन में सबसे आगे हैं। ये गेम न केवल अपनी रेट्रो शैली से प्रभावित करते हैं, बल्कि गहरे कथानक, अद्वितीय यांत्रिकी और रोमांचक गेमप्ले से भी प्रभावित करते हैं।
सेलेस्टे: शिखर तक एक भावनात्मक साहसिक यात्रा
सेलेस्टे एक पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जिसे कनाडाई स्टूडियो एक्सट्रीमली ओके गेम्स (जिसे पहले मैट मेक्स गेम्स के नाम से जाना जाता था) द्वारा बनाया गया है। गेम को 2018 में रिलीज़ किया गया था, जो क्लासिक अवधारणाओं और एक ऐसी परियोजना बनाने की इच्छा से प्रेरित था जो जटिल गेमप्ले और एक गहरी भावनात्मक कहानी को जोड़ती है। यह विचार एक गेम जैम के लिए विकसित एक लघु परियोजना के रूप में शुरू हुआ, जो बाद में एक पूर्ण पैमाने पर रिलीज में विकसित हुआ।
वैंकूवर स्थित स्टूडियो ने सुपर मारियो ब्रदर्स और सुपर मीट बॉय जैसे रेट्रो गेम्स से प्रेरणा लेकर एक ऐसा उत्पाद तैयार किया है जो खिलाड़ी के कौशल को चुनौती देता है, साथ ही नायक के आंतरिक भय और शंकाओं का पता लगाता है। केंद्रीय पात्र मैडलिन, अपनी कमजोरियों और असुरक्षाओं का सामना करते हुए, पहाड़ की चोटी की यात्रा पर निकलती है। विशिष्टताएँ:
- अद्वितीय यांत्रिकी: मध्य-हवा में डैश यांत्रिकी गेमप्ले में गहराई जोड़ती है, जिससे हर कार्य चुनौतीपूर्ण होते हुए भी संभव हो जाता है।
- ग्राफिक्स और वातावरण: कुशलता से तैयार किए गए पिक्सेल प्लेटफार्मिंग ग्राफिक्स और लीना रेन द्वारा तैयार साउंडट्रैक एक तनावपूर्ण और गतिशील वातावरण का निर्माण करते हैं।
डेड सेल्स: रॉगुलाइक तत्वों के साथ पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर
डेड सेल्स 2017 में फ्रेंच स्टूडियो मोशन ट्विन द्वारा निर्मित एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। डेड सेल्स का विचार स्टूडियो की एक परियोजना में गतिशील युद्ध और अन्वेषण को संयोजित करने की इच्छा से पैदा हुआ था:
- सृष्टि का इतिहास. फ्रांस के डेवलपर्स ने विभिन्न शैलियों के साथ प्रयोग करके ऐसा उत्पाद तैयार किया जो अन्य खेलों से अलग हो।
- रिलीज़ का साल। यह रिलीज़ अगस्त 2017 में हुई।
- प्रेरणा के स्रोत. कैसलवानिया, डार्क सोल्स और मेट्रॉइड ने खेल के यांत्रिकी और शैली के आधार के रूप में कार्य किया।
खिलाड़ी एक नायक को नियंत्रित करते हैं जो प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तरों का पता लगाता है, दुश्मनों से लड़ता है और संसाधन एकत्र करता है:
- युद्ध यांत्रिकी. उपयोगकर्ता तलवार, धनुष और जादुई कलाकृतियों सहित विभिन्न प्रकार के हथियारों का उपयोग करते हैं।
- प्रक्रियात्मक पीढ़ी. प्रत्येक स्तर अद्वितीय है, जिससे प्रत्येक खेल एक नई चुनौती बन जाता है।
- प्रगति. मृत्यु के बावजूद, कुछ संसाधन बरकरार रहते हैं, जिससे आप उन्नयन को अनलॉक कर सकते हैं।
डेड सेल्स में गहन यांत्रिकी और उच्च पुनः-खेलने योग्यता की विशेषताएं हैं। कहानी-चालित पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर शायद ही कभी विस्तार के इस स्तर तक पहुँच पाते हैं।
खोखला नाइट: अंधेरे स्वरों में एक कहानी
हॉलो नाइट आपको हॉलोनेस्ट साम्राज्य की अंधेरी और रहस्यमय दुनिया में ले जाती है, जिसे ऑस्ट्रेलिया के स्वतंत्र स्टूडियो टीम चेरी ने बनाया है। यह गेम 2017 में शुरू हुआ था, और गेमप्ले और दृश्य शैली के प्रति अपने परिष्कृत दृष्टिकोण के कारण इसने खिलाड़ियों और आलोचकों का तुरंत प्यार जीत लिया। पिक्सेल परियोजना मेट्रॉइड और कैसलवानिया जैसे क्लासिक प्लेटफॉर्मर्स के साथ-साथ हयाओ मियाज़ाकी के कार्यों के अनूठे वातावरण से प्रेरित थी। विशिष्टताएँ:
- दुनिया की खोज. गैर-रेखीय संरचना आपको अपना रास्ता चुनने की अनुमति देती है, तथा वातावरणीय संवादों और रहस्यमय कलाकृतियों के माध्यम से ज्ञान का खुलासा करती है।
- लड़ाइयां. प्रतिभागी सटीक प्रहार, क्षमताओं और अद्वितीय आकर्षण का उपयोग करते हैं जो उनकी लड़ने की शैली को अनुकूलित करते हैं।
- प्रगति. नायक नए कौशल प्राप्त करता है, अपने उपकरणों में सुधार करता है और पहले दुर्गम क्षेत्रों को खोलता है।
होलो नाइट को क्या अलग बनाता है?
हैलोनेस्ट की दुनिया का हर कोना इतिहास, रहस्य और अद्वितीय सौंदर्य से भरा हुआ है। सावधानीपूर्वक तैयार किए गए ग्राफिक्स अंधेरे साउंडट्रैक के साथ सामंजस्य स्थापित करते हुए रहस्य और उदासी का माहौल बनाते हैं। पीसी पर पिक्सेल प्लेटफॉर्मर्स शायद ही कभी कलात्मक अखंडता के इस स्तर को प्राप्त करते हैं, प्रशंसकों को एक अविस्मरणीय गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं।
स्टारड्यू वैली: प्लेटफ़ॉर्मर तत्वों के साथ एक पिक्सेल फ़ार्म
स्वतंत्र डेवलपर एरिक बैरोन (उर्फ कंसर्नडएप) द्वारा निर्मित, स्टारड्यू वैली को 2016 में रिलीज़ किया गया था। यह परियोजना हार्वेस्ट मून से प्रेरित एक गेम बनाने की इच्छा से पैदा हुई थी, लेकिन आधुनिक यांत्रिकी और कार्रवाई की अधिक स्वतंत्रता के साथ। इस प्लेटफॉर्मर को विकसित करने में चार साल से अधिक का समय लगा, जिसमें एरिक ने अकेले काम किया और पिक्सेल आर्ट से लेकर साउंडट्रैक तक सब कुछ तैयार किया:
- विकास का देश: संयुक्त राज्य अमेरिका.
- विचार: खिलाड़ियों को खेत बनाने, रिश्ते विकसित करने और दुनिया की खोज के माध्यम से ग्रामीण जीवन का पता लगाने का अवसर देना।
- रिलीज़ का वर्ष: फरवरी 2016.
गेमप्ले और विशेषताएं
उपयोगकर्ता एक फार्म बनाते हैं, कृषि, मछली पकड़ने में संलग्न होते हैं और निवासियों के साथ संवाद करते हैं:
- विविध गतिविधियाँ. खेती, मछली पकड़ना, खनन और एनपीसी के साथ बातचीत करना।
- गेमप्ले का लचीलापन. यह गेम कार्रवाई की स्वतंत्रता और अद्वितीय विकास परिदृश्य प्रदान करता है।
- सौंदर्यशास्त्र. सरल किन्तु अर्थपूर्ण ग्राफिक्स आपको आराम करने में मदद करते हैं।
यह परियोजना उन लोगों के लिए आदर्श है जो एक शांत और रोमांचक प्रक्रिया की तलाश में हैं। रेट्रो-शैली के पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर्स के बीच, यह अपनी खुद की दुनिया बनाने और कथानक को प्रभावित करने की क्षमता के लिए खड़ा है।
टेरारिया: रोमांच और रचनात्मकता की दुनिया
टेरारिया निर्माण और युद्ध के तत्वों के साथ एक विशाल खुली दुनिया की खोज की पेशकश करता है। इस परियोजना को री-लॉजिक द्वारा विकसित किया गया था, जो एंड्रयू स्पिंक्स (जिसे रेडिजिट के छद्म नाम से जाना जाता है) द्वारा स्थापित एक स्टूडियो है। 2011 में जारी इस गेम ने प्लेटफ़ॉर्मर और सैंडबॉक्स तत्वों के अपने अद्वितीय संयोजन के कारण तेज़ी से लोकप्रियता हासिल की।
टेरारिया माइनक्राफ्ट और मेट्रॉइड जैसे क्लासिक खेलों से प्रेरित था। उन्होंने डेवलपर्स को अन्वेषण, निर्माण और युद्ध को एक गेमप्ले में संयोजित करने के लिए प्रेरित किया। विशिष्टताएँ:
- शिल्पकला. तलवारें, क्रॉसबो, जादुई छड़ें और आग्नेयास्त्रों सहित विभिन्न प्रकार के हथियार बनाएं। भवन अनुभाग में मकान, किले, खेत और सजावटी वस्तुएं जैसे मूर्तियां और फव्वारे शामिल हैं। ये तत्व गेमप्ले को प्रत्येक खिलाड़ी की शैली के अनुरूप बनाने की अनुमति देते हैं, जिससे अद्वितीय दुनिया का निर्माण होता है।
- अध्ययन। दुनिया रहस्यों से भरी है, जिसमें अनोखे बायोम और खजाने वाली छिपी हुई गुफाएं भी शामिल हैं। प्रतिभागियों को मिथ्रिल सिल्लियां या जादुई क्रिस्टल जैसे दुर्लभ संसाधनों से भरे भूमिगत खजाने मिल सकते हैं। गुफाएं बहुत भिन्न-भिन्न हैं, जिनमें जमीन के नीचे स्थित लावा झीलों से लेकर जमी हुई संदूकों से भरी बर्फीली सुरंगें तक शामिल हैं। उनमें से कुछ में छिपी हुई कलाकृतियाँ होती हैं जो चरित्र को मजबूत बनाती हैं या नए क्षेत्रों तक पहुँच खोलती हैं।
- झगड़े. रोमांचक बॉस लड़ाइयों के लिए रणनीति और कौशल की आवश्यकता होती है। टेरारिया में विभिन्न प्रकार के बॉस हैं, जैसे कि कुथुलु की आंख, एक विशाल उड़ने वाली आंख जो गुर्गों की लहरों के साथ हमला करती है, और स्केलेट्रॉन, जिसे अपने कंकाल हथियारों के शक्तिशाली हमलों से बचने के लिए सटीक समय और चपलता की आवश्यकता होती है। सबसे यादगार बॉस में से एक, वॉल ऑफ फ्लेश, पूरी स्क्रीन पर कब्जा कर लेता है और सीधे खिलाड़ी की ओर बढ़ता है, जिससे तनावपूर्ण माहौल पैदा होता है। प्रत्येक बॉस की कार्य-प्रणाली अद्वितीय होती है, जिससे प्रत्येक लड़ाई एक चुनौतीपूर्ण अनुभव बन जाती है।
टेरारिया अपनी व्यापक कार्रवाई की स्वतंत्रता और गहन यांत्रिकी के लिए विशिष्ट है। नए पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर शायद ही कभी रचनात्मकता और पैमाने के इस स्तर तक पहुँच पाते हैं।
निष्कर्ष: हर किसी के लिए एक विकल्प
पिक्सेल प्लेटफ़ॉर्मर्स अपनी विविधता के साथ इस शैली के प्रशंसकों को प्रेरित करना जारी रखते हैं। सेलेस्टे की भावनात्मक यात्रा से लेकर टेरारिया की अनंत संभावनाओं तक, प्रत्येक परियोजना एक अनूठा अनुभव प्रदान करती है। ये गेम दिखाते हैं कि पिक्सेल ग्राफिक्स सीमित नहीं करते हैं, बल्कि डेवलपर्स की क्षमता को उजागर करते हैं और खिलाड़ियों को अविस्मरणीय अनुभव देते हैं।