प्लेटफ़ॉर्मर्स आधुनिक स्वादों के अनुकूल होना जारी रखते हैं, जबकि सबसे स्थायी और आविष्कारशील शैलियों में से एक है । उच्च गति, सटीक नियंत्रण, स्पष्ट दृश्य भाषा और एक सरल लेकिन गहरे विचार के आसपास गेमप्ले बनाने की क्षमता — गुण डेवलपर्स और दर्शकों दोनों को आकर्षित करना जारी रखते हैं । स्वतंत्र स्टूडियो और प्रसिद्ध प्रकाशक रिलीज की एक श्रृंखला तैयार कर रहे हैं जो शैली विविधता को बढ़ाते हैं और बोल्ड यांत्रिकी प्रदान करते हैं । नीचे एक विस्तृत विश्लेषण दिया गया है कि 2025 में पीसी पर कौन से प्लेटफ़ॉर्मर्स जारी किए जाएंगे, कौन से विशेष ध्यान देने योग्य हैं और क्यों ।
प्लेटफार्म में रुझान और दृष्टिकोण: 2025 में कौन से नए उत्पाद जारी किए जाएंगे
आधुनिक प्लेटफ़ॉर्मर शैलियों के चौराहे पर संचालित होता है । खेल मेट्रॉइडवानिया, रॉगुलाइक, पहेली, एक्शन-आरपीजी और सिमुलेशन के तत्वों को जोड़ते हैं । लेखक स्तरों की वास्तुकला, कथा प्रस्तुति, ध्वनि और भौतिकी के एकीकरण के साथ प्रयोग करते हैं । डेवलपर्स रैखिकता से दूर जा रहे हैं, खुली दुनिया, प्रतिक्रियाशील वातावरण और नेविगेशन के मूल तरीकों की पेशकश कर रहे हैं । अधिक से अधिक परियोजनाएं हैं जो प्लेटफ़ॉर्मर यांत्रिकी का उपयोग आधार के रूप में नहीं, बल्कि एक अभिव्यंजक साधन के रूप में करती हैं ।
सौंदर्यशास्त्र रचनात्मकता का एक और क्षेत्र है । 2025 में खेल 90 के दशक के ग्राफिक्स से मेल खाने के लिए पिक्सेल कला, छद्म-रेट्रो शैली, हाथ से बने एनीमेशन, शैलीकरण की ओर रुख कर रहे हैं । कई डार्क नोयर, न्यूनतावाद, एआई-आधारित अवधारणा डिजाइन या एनिमेटेड फिल्म एनीमेशन का उपयोग करते हैं । साथ ही, अंदर उच्च परिशुद्धता गेमप्ले है, मिलीसेकंड के लिए समायोजित, और स्पर्श प्रतिक्रिया पर गिनती ।
2025 में पीसी पर कौन से प्लेटफ़ॉर्मर्स जारी किए जाएंगे: 10 सर्वश्रेष्ठ
2025 के प्लेटफार्म न केवल एक शैली रेखा बनाते हैं, बल्कि विचारों का एक विविध पैलेट बनाते हैं । डेवलपर्स क्लासिक “जंप–ट्रैप–टारगेट” योजना से फोकस को फॉर्म, मैकेनिक्स और कथा के साथ एक प्रयोग में स्थानांतरित कर रहे हैं । खेल फिल्मों, संगीत, भौतिकी, बायोमैकेनिक्स और यहां तक कि डेटा की संरचना की शैली को अनुकूलित करते हैं । चयन में दस परियोजनाएं शामिल हैं जो न केवल इस सवाल का जवाब देती हैं कि 2025 में पीसी पर कौन से प्लेटफ़ॉर्मर्स जारी किए जाएंगे, बल्कि इंटरैक्टिव कला के रूप में दिशा के बहुत विचार को फिर से लॉन्च करेंगे । :
- खोखले स्थानों. खोखले नाइट की भावना में एक नया अध्याय, लेकिन प्रक्रियात्मक पीढ़ी के आधार पर एक खुली दुनिया के साथ । प्रत्येक लॉन्च अद्वितीय मार्ग और दुश्मनों के संयोजन बनाता है । जोर लय में स्थानांतरित हो गया, कवर से हमला, और ऊर्ध्वाधर आंदोलन । डेवलपर्स ने वास्तविक समय में पार्कौर, चेन, गुरुत्वाकर्षण नियंत्रण और मौसम की स्थिति को लागू किया है ।
- छाया लूप। टाइम-लूप तत्वों के साथ एक साइड-स्क्रोलर । स्तरों को हर 45 सेकंड में पुनरारंभ किया जाता है, और खिलाड़ी ज्ञान और संसाधनों को बरकरार रखता है । आपको पैटर्न याद रखने, मार्ग बनाने और जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है । ग्राफिक्स 1990 के दशक के डॉस गेम्स की याद दिलाते हैं, और साउंडट्रैक चिपट्यून्स और सिंटवेव से बना है ।
- आत्मा का निर्माण। एक आइसोमेट्रिक पूर्वाग्रह के साथ एक दार्शनिक प्लेटफ़ॉर्मर । खिलाड़ी एक न्यूरोफॉर्म को नियंत्रित करता है जो स्तरों, प्रतिबिंबों और छाया के गुणों को बदलता है । प्रत्येक आंदोलन अंतरिक्ष को अधिलेखित करता है, जिससे ढहने और सहायक स्थान दोनों बनते हैं । कथा वास्तुकला में अंतर्निहित है, दीवारों, वस्तुओं और प्रकाश पर पढ़ी जाती है ।
- इको का धागा। लिम्बो और अंदर के समान एक न्यूनतर शीर्षक। स्तरों में प्रकाश, कपड़े और छाया शामिल हैं । यांत्रिकी वस्तुओं को जोड़ने वाले धागे के साथ बातचीत पर आधारित हैं । गेमप्ले तनाव, केंद्र-द्रव्यमान विस्थापन और लय के आधार पर समाधान प्रदान करता है । ध्वनि गति और दृश्य के साथ सिंक्रनाइज़ है ।
- स्टील की नसें। मेट्रॉइडवानिया के तत्वों के साथ एक आर्केड प्लेटफ़ॉर्मर । कार्रवाई एक बायोमेकेनिकल कालकोठरी में होती है । उपयोगकर्ता प्रत्यारोपण एकत्र करता है, शरीर की भौतिकी को बदलता है, और परिवर्तन के माध्यम से नए रास्ते खोलता है । नेत्रहीन-यह 16-बिट सिस्टम के एचआर गिगर और सौंदर्यशास्त्र का एक संकर है ।
- धूमकेतु स्लेशर। गति पर ध्यान देने के साथ एक क्षैतिज धावक । यांत्रिकी अल्ट्रा-प्रतिक्रिया पर आधारित हैं: प्रत्येक पिक्सेल कूद और मोड़ परिणाम को प्रभावित करता है । कस्टम स्तर, रेटिंग दौड़ और मिलीसेकंड प्रतियोगिताओं के लिए समर्थन । शैली कॉमिक्स और पंक सौंदर्यशास्त्र से प्रेरित है ।
- ग्लासबोर्न। रे ट्रेसिंग और विनाशकारी भौतिकी का उपयोग करके अवास्तविक 5 इंजन पर आधारित एक परियोजना । प्लेटफ़ॉर्मिंग क्रिस्टल टॉवर के अंदर होती है, जहाँ कोई भी आंदोलन रास्ता तोड़ता है । प्लेटफ़ॉर्म स्वयं उत्पन्न होते हैं, लेकिन बार-बार संपर्क करने पर स्थिरता खो देते हैं । प्रकाश, प्रतिबिंब और पारदर्शिता पर विशेष ध्यान दिया जाता है ।
- ज़ेफिर हॉल। एक असली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें खिलाड़ी ध्वनि आवृत्ति को नियंत्रित करता है । स्तर समय, लय और आवृत्ति रेंज के माध्यम से सक्रिय होते हैं । खेल कूद के साथ संगीत सुधार को जोड़ती है, जहां टेम्पो परिणाम तय करता है । प्लेटफार्म अमूर्त प्रतिष्ठानों जैसा दिखता है ।
- टर्मिनल रन। नष्ट डिजिटल दुनिया के माध्यम से भागने के बारे में एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक कहानी । यांत्रिकी फ़ाइल की स्थिति को बदलने पर आधारित हैं: खिलाड़ी क्रियाओं के माध्यम से स्तरों को “फिर से लिखता है” । नेत्रहीन, परियोजना टर्मिनल ग्राफिक्स, एएससीआईआई कला और शुरुआती हैकर फिल्मों के सौंदर्यशास्त्र से प्रेरित है ।
- क्रांतिवृत्त। अंतरिक्ष के दो स्तरों के साथ एक प्लेटफ़ॉर्मर: उनमें से प्रत्येक को एक परिलक्षित वास्तविकता में दोहराया गया है । खिलाड़ी परतों के बीच स्विच करता है, स्थानिक पहेली को हल करता है । कैमरा संदर्भ के आधार पर बदलता है, घूमता है या विचलित होता है । गेमप्ले को दो समन्वय प्रणालियों में आंदोलनों की गणना करने की आवश्यकता होती है ।
विभिन्न प्रकार के दृष्टिकोण और निचे
2025 परियोजनाएं दृश्य और यांत्रिक समाधानों का खजाना प्रदर्शित करती हैं । कुछ कौशल, प्रतिक्रिया और गति पर भरोसा करते हैं, जैसे धूमकेतु स्लेशर या टर्मिनल रन । अन्य लोग संघों, लय, यहां तक कि सहज बातचीत पर खेलते हैं — जैसे ज़ेफिर हॉल या इको का धागा । ग्लासबोर्न जैसे गेम प्लेटफ़ॉर्मिंग को एक स्पर्श अनुभव के रूप में बनाते हैं जहां हर कदम पर्यावरण को प्रभावित करता है । डेवलपर्स सौंदर्यशास्त्र का उपयोग एक प्रकार के यांत्रिकी के रूप में करते हैं, एक संसाधन के रूप में ध्वनि, और नेविगेशन के रूप में प्रकाश । दृष्टिकोण न केवल तकनीकी बन गया है, बल्कि अभिव्यंजक भी है ।
शैली एक आला मनोरंजन नहीं रह गई है । आज, यह डिजाइन प्रयोगों, ध्वनि रूपों और कथा नवाचारों के लिए एक क्षेत्र के रूप में कार्य करता है । आंदोलन मूल में रहता है, लेकिन प्रत्येक शीर्षक अपने तरीके से बुनियादी सिद्धांतों को सुधारता है । और यदि आप प्रश्न पूछते हैं कि 2025 में पीसी पर कौन से प्लेटफार्म जारी किए जाएंगे, तो उत्तर में न्यूनतम ध्यान से लेकर उच्च गति तकनीकी आर्केड तक पूरी श्रृंखला शामिल है ।
प्रौद्योगिकी और नवाचार
नई अवधारणाएं सक्रिय रूप से आरटीएक्स, एआई सिस्टम के माध्यम से एनीमेशन और ध्वनि और सामग्री की प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करती हैं । कई अपने स्वयं के स्तर के संपादकों, स्टीम वर्कशॉप समर्थन और मॉड्यूलर कठिनाई स्केलिंग की पेशकश करते हैं । परतें अब पूर्व-परिभाषित नहीं हैं-खिलाड़ी पर्यावरण का निर्माण, विनाश और परावर्तन करता है । भौतिक गणनाओं की शुरूआत (उदाहरण के लिए, ग्लासबोर्न में) स्क्रिप्टिंग के बजाय परिवर्तनशीलता पैदा करती है । जोर प्रतिक्रियाशील यांत्रिकी और अनुकूली वास्तुकला पर है ।
निष्कर्ष
आप पहले से ही जानते हैं कि 2025 में पीसी पर कौन से प्लेटफ़ॉर्मर जारी किए जाएंगे । सूची में क्लासिक्स के मान्यता प्राप्त वारिस, साथ ही बोल्ड अभिनव परियोजनाएं शामिल हैं जो शैली की धारणा को बदल सकती हैं । प्रत्येक खेल आंदोलन पर बनाया गया एक अनुभव है, लेकिन विभिन्न लहजे के साथ: अर्थ, ध्वनि, प्रकाश । शैली अतीत की बात नहीं है — यह नए रूपों की तलाश कर रही है और बातचीत की सीमाओं का विस्तार कर रही है ।