лучшие игры онлайн

Прыжки и приключения: обзор платформеров, вышедших и ожидаемых в 2024 году

Главная страница » blog » Прыжки и приключения: обзор платформеров, вышедших и ожидаемых в 2024 году

Платформеры никогда не перестают удивлять новыми идеями, впечатляющими сюжетами и невероятным геймплеем: в 2024 году жанр ожидает множество потрясающих релизов, которые раздвигают границы. Погрузимся в мир прыжков и приключений, и рассмотрим самые захватывающие новинки этого года.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong — продолжение легендарной игры, которая завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру. На этот раз главный герой — Хорнет, бесстрашная воительница с уникальными способностями. Основная механика строится вокруг быстрого и динамичного перемещения по миру, который наполнен опасностями и загадками.

Одна из ключевых особенностей платформеров 2024 — акцент на вертикальный геймплей. В Silksong пользователи могут пользоваться крюком-кошкой, позволяющей быстро передвигаться по уровням и атаковать врагов с неожиданной высоты. Новая система крафта позволяет создавать специальные предметы для решения головоломок и борьбы с врагами. Также стоит отметить обновленную систему музыки, которая реагирует на действия участника, делая каждое сражение еще более захватывающим.

Проект предлагает глубоко продуманную историю, насыщенную тайнами и интригами. Разработчики, команда Team Cherry, остались верны своему стилю: игрокам предстоит исследовать запутанные локации, сражаться с огромными боссами и искать скрытые пути.

Графика и визуальный стиль

Топовый платформер 2024 года Hollow Knight: Silksong поражает красивой графикой. Художники из Team Cherry сумели создать потрясающе детализированный и живой мир, где каждая локация ощущается как самостоятельное произведение искусства. Территории, населенные странными и иногда пугающими существами, кажутся дышащими, благодаря тонкой анимации и особому вниманию к мелочам.

Хорнет, главная героиня, выглядит грациозно и мощно. Её движения плавные, а анимации сражений будто переносят игрока в танец. Комбинация мягких цветовых палитр и резких контрастных теней создает атмосферу, где каждый уголок мира кажется наполненным тайной и опасностью.

Платформы и особенности управления

Hollow Knight: Silksong доступен на ПК и основных консолях, включая Nintendo Switch, PlayStation и Xbox. В 2024 году управление на каждой платформе оптимизировано для максимального комфорта: на Switch игра отлично поддерживает управление с помощью Joy-Con, что позволяет чувствовать каждое движение Хорнет. На ПК управление мышью и клавиатурой добавляет точности, особенно в сложных боях с боссами.

Ori and the Will of the Wisps: Enhanced Edition

Продолжение одной из самых любимых игр в жанре платформеров. В 2024 году была выпущена обновленная версия с улучшенной графикой и новыми игровыми механиками. Главный герой — дух леса по имени Ори снова отправляется в увлекательное путешествие через сказочные земли.

Основной упор сделан на исследование и взаимодействие с окружающей средой. Особенность платформера — хардкорный геймплей. В Enhanced Edition добавили новые способности, которые делают прохождение еще более увлекательным: теперь Ори может использовать элементальные силы для борьбы с врагами и решения головоломок. Например, пользователи могут управлять потоками ветра для прохождения сложных участков уровня.

Также важно отметить уникальную механику взаимоотношений между персонажами: появился новый спутник — дух по имени Ку, который помогает Ори преодолевать сложные препятствия и решать головоломки.

Графика и визуальный стиль

Разработчики из Moon Studios применили новую технику освещения, которая делает леса и подземелья живыми и магическими. Платформеры в 2024 году редко могут сравниться по красоте с этим проектом, где каждое дерево и создание наполнены светом и тенью.

В Enhanced Edition визуальные эффекты стали еще более впечатляющими. Светящиеся тропы, мигающие светлячки, мельчайшие детали природы — всё создаёт атмосферу волшебства и погружает в сказочный мир.

Платформы и особенности управления

Ori and the Will of the Wisps: Enhanced Edition доступен на ПК и консолях, включая Xbox Series X и PlayStation 5. На консолях платформер особенно впечатляет благодаря поддержке 4K-разрешения и высокой частоте кадров, что позволяет насладиться каждым движением и каждой деталью анимации.

Celeste 2: A New Ascent

Celeste 2: A New Ascent продолжает традиции своего предшественника, предлагая хардкорный платформенный опыт с трогательной историей о борьбе с внутренними демонами. Главной героиней остается Мэдлин, которая снова отправляется в путешествие через опасные горные тропы и мистические локации.

Особенность новых платформеров 2024 — еще более продуманный дизайн уровней и новые способности, которые в этом проекте Мэдлин осваивает в процессе путешествия. Среди них — возможность замедлять время для преодоления особенно сложных участков. Концепция поощряет эксперименты, предлагая различные пути прохождения и способы использования новых способностей.

Каждый уровень содержит множество скрытых секретов и испытаний. Сюжетная линия расширяет тему борьбы с тревогами и страхами, что делает игровой процесс не только увлекательным, но и глубоко эмоциональным.

Графика и визуальный стиль

Celeste 2: A New Ascent сохранила пиксельный стиль оригинальной игры, но подняла его на новый уровень. Художники из Maddy Makes Games добавили новые эффекты, делающие каждую сцену динамичной и насыщенной. Сочетание ярких цветов и плавных анимаций создает ощущение интенсивности и движения, особенно в напряженных моментах. Звуковое сопровождение играет важную роль в создании атмосферы, подчеркивая каждое опасное препятствие и каждую победу героини.

Платформы и особенности управления

Celeste 2: A New Ascent доступен на ПК, консолях и теперь также на мобильных устройствах. Появление мобильной версии делает игру доступной еще более широкой аудитории. Управление адаптировано для тачскринов, что делает её играбельной даже на небольших устройствах, не теряя при этом в точности.

Что ждет жанр платформеров в будущем?

Платформеры 2024 года продолжают удивлять и радовать поклонников жанра. С каждым годом проекты становятся более глубокомысленными, визуально привлекательными и увлекательными. В будущем можно ожидать еще большего упора на гибридные жанры, глубокие эмоциональные сюжеты и визуальные эксперименты. Платформенный мир продолжает расти и развиваться, и сейчас самое время погрузиться в эти удивительные приключения.

Не упустите шанс испытать свои силы в лучших платформерах 2024 года — каждый из них подарит незабываемые эмоции и вызов для настоящих фанатов жанра.

Поделиться:

Связанные сообщения

Платформеры продолжают адаптироваться под современные вкусы, оставаясь при этом одними из самых живучих и изобретательных жанров. Высокий темп, точный контроль, четкий визуальный язык и возможность построить геймплей вокруг простой, но глубокой идеи — качества продолжают притягивать и разработчиков, и аудиторию. Независимые студии и именитые издатели готовят серию релизов, которые усиливают жанровое разнообразие и предлагают смелые механики. Ниже — подробный разбор, какие платформеры выйдут на ПК в 2025 году, какие из них заслуживают особого внимания и почему.

Тренды и подходы в платформерах: какие новинки выйдут в 2025 году

Современный платформер действует на стыке жанров. Игры объединяют элементы метроидвании, рогалика, головоломки, action-RPG и симуляции. Авторы экспериментируют с архитектурой уровней, нарративной подачей, интеграцией звука и физики. Разработчики уходят от линейности, предлагают открытые миры, реактивное окружение и оригинальные способы навигации. Появляется всё больше проектов, которые используют платформерные механики не как основу, а как выразительное средство.

Эстетика — ещё одна зона креатива. Игры в 2025 году обращаются к пиксель-арту, псевдо-ретро стилю, ручной анимации, стилизации под графику 90-х. Многие используют мрачный нуар, минимализм, концепт-дизайн на базе ИИ или анимацию анимационных фильмов. При этом внутри — геймплей высокой точности, с поправкой на миллисекунды, и расчёт на тактильную отзывчивость.

Какие платформеры выйдут на ПК в 2025: 10 лучших

Платформеры 2025 года формируют не просто жанровую линейку, а разностороннюю палитру идей. Разработчики смещают акцент с классической схемы «прыжок–ловушка–цель» на эксперимент с формой, механикой, нарративом. Игры адаптируют стилистику фильмов, музыку, физику, биомеханику и даже структуру данных. В подборку вошли десять проектов, которые не только отвечают на вопрос, какие платформеры выйдут на ПК в 2025, но и перезапускают само представление о направлении, как о форме интерактивного искусства:

  1. Hollow Realms. Новая глава в духе Hollow Knight, но с открытым миром на базе процедурной генерации. Каждый запуск создает уникальные маршруты и комбинации врагов. Акцент сместился на ритм, атаку из укрытий и вертикальное перемещение. Разработчики внедрили паркур, цепи, контроль гравитации и изменение погодных условий в реальном времени.
  2. Shadow Loop. Сайд-скроллер с элементами временной петли. Уровни перезапускаются каждые 45 секунд, а игрок сохраняет знания и ресурсы. Нужно запоминать паттерны, выстраивать маршрут и действовать быстро. Графика отсылает к DOS-играм 1990-х, саундтрек собран из чиптюнов и синтвейва.
  3. Spirit Construct. Философский платформер с изометрическим уклоном. Игрок управляет нейроформой, которая изменяет свойства уровней, отражений, теней. Каждое движение перезаписывает пространство, создавая и разрушающееся, и опорное. Повествование встроено в архитектуру, читается по стенам, предметам и свету.
  4. Echo’s Thread. Минималистичный тайтл, похожих на Limbo и Inside. Уровни состоят из света, ткани и теней. Механика строится на взаимодействии с нитями, которые соединяют объекты. Геймплей предлагает решения, основанные на натяжении, смещении центра масс и ритме. Звук синхронизирован с движением и визуалом.
  5. Veins of Steel. Аркадный платформер с элементами метроидвании. Действие разворачивается в биомеханическом подземелье. Пользователь собирает импланты, меняет физику тела, открывает новые пути через трансформации. Визуально — гибрид HR Giger и эстетики 16-битных систем.
  6. Comet Slasher. Горизонтальный раннер с фокусом на скорость. Механика построена на ультрареакции: каждый пиксельный прыжок и поворот влияет на результат. Поддержка кастомных уровней, рейтинговых заездов, соревнований по миллисекундам. Стиль вдохновлён комиксами и панковской эстетикой.
  7. Glassborn. Проект на движке Unreal 5, использующий трассировку лучей и разрушаемую физику. Платформинг происходит внутри хрустальной башни, где любое движение разбивает путь. Платформы самогенерируются, но теряют устойчивость при повторном контакте. Особое внимание уделено свету, отражениям и прозрачности.
  8. Zefir Halls. Сюрреалистический платформер, в котором игрок управляет звуковой частотой. Уровни активируются через тембр, ритм и частотный диапазон. Игра совмещает музыкальную импровизацию с прыжками, где темп решает исход. Платформы напоминают абстрактные инсталляции.
  9. Terminal Run. Ретро-футуристическая история о побеге через разрушенные цифровые миры. Механика основана на изменении состояния файла: игрок «переписывает» уровни через действия. Визуально проект вдохновляется терминальной графикой, ASCII-артом и эстетикой ранних хакерских фильмов.
  10. Ecliptica. Платформер с двухуровневым пространством: каждый из них дублируется в отражённой реальности. Игрок переключается между слоями, решая пространственные головоломки. Камера смещается, вращается, отклоняется в зависимости от контекста. Геймплей требует расчёта перемещений в двух системах координат.

Разнообразие подходов и ниш

Проекты 2025 года демонстрируют богатство визуальных и механических решений. Одни опираются на мастерство реакции и скорость — как Comet Slasher или Terminal Run. Другие играют на ассоциациях, ритмах, даже интуитивном взаимодействии — как Zefir Halls или Echo’s Thread. Игры вроде Glassborn создают платформинг, как тактильное переживание, где каждый шаг влияет на среду. Разработчики используют эстетику в роди механики, звук — как ресурс, свет — в форме навигации. Подход стал не только техничным, но и выразительным.

Жанр перестал быть нишевым развлечением. Сегодня он служит полем для дизайнерских экспериментов, звуковых форм, повествовательных инноваций. В основе остаётся движение — но каждый тайтл по-своему переформатирует базовые принципы. И если задать вопрос, какие платформеры выйдут на ПК в 2025 году, ответ охватывает целый спектр от минималистичных медитаций до скоростных техноаркад.

Технологии и нововведения

Новые концепции активно используют RTX, анимацию через AI-системы, процедурную генерацию звука и материалов. Многие предлагают собственные редакторы уровней, поддержку Steam Workshop, модульное масштабирование сложности. Слои перестают быть заранее заданными — игрок строит, уничтожает, перепрошивает среду. Внедрение физических расчетов (например, в Glassborn) создаёт вариативность, а не скриптованность. Упор делается на реактивную механику и адаптивную архитектуру.

Заключение

Какие платформеры выйдут на ПК в 2025 году, вы уже знаете. Список включает, как признанных наследников классики, так и смелые новаторские проекты, которые могут изменить представление о жанре. Каждая игра — опыт, построенный на движении, но с разными акцентами: на смысл, звук, свет. Жанр не уходит в прошлое — он ищет новые формы и расширяет границы взаимодействия.

Классическая игра про Марио не просто ввела 3D в массы — она разрушила старые игровые законы и переписала правила жанра с нуля. В 1996 году на старте Nintendo 64 никто не предлагал такой уровень свободы. Главный герой больше не двигался по плоскости. Он бегал, прыгал, скользил, плавал и даже катался на панцире — в полном трехмерном пространстве. Мгновенно возник новый стандарт платформеров, к которому с тех пор стремятся конкуренты.

На старте продажи Super Mario 64 превысили 11 миллионов копий — это 45% от всех проданных Nintendo 64. Настоящий культурный феномен, а не просто стартовая игра консоли.

Как ощущается Super Mario 64

Игра использует сверхточную физику движения. Марио выполняет до 13 трюков — тройной прыжок, сальто назад, дальний прыжок и лазание по уступам. Все действия управляются без задержек. Управление Super Mario 64 обеспечивает безупречный контроль над персонажем, даже в сложных акробатических секциях.

Реакция на нажатие моментальная. Скорость, угол прыжка, инерция — все учитывается. За счет этого каждая миссия требует не просто запоминания, а отточенного исполнения. Управление не прощает ошибок, но вознаграждает мастерство.

Камера, которая думала раньше всех

Разработчики заменили статичные углы обзора на виртуального «оператора» — Лакиту. Такая идея позволила игроку управлять камерой и подстраивать ракурс под задачу. Конечно, камера Super Mario 64 в ряде моментов не справлялась с замкнутыми пространствами, но для 1996 года это был настоящий прорыв.

Лакиту предвосхитил будущее. Современные 3D-игры по-прежнему строятся на том же приеме — камера следует за героем и частично управляется игроком. Идея из 90-х, актуальна в 2025-м.

Как Super Mario 64 стал учебником по геймдизайну

Каждый уровень — самостоятельная песочница с собственными правилами. Разработчики не копировали сценарии, а придумывали для каждой миссии особый игровой крючок. Super Mario 64 создает чувство исследования: за каждым углом — загадка, за каждой звездой — новая задача.

Игра предлагает более 120 звезд, но прохождение не требует собрать все. Это дает свободу выбора — игрок сам решает, как покорить Пич. Подход, предвосхитивший философию «open-ended» дизайна, десятилетия спустя перекочевавшую в Breath of the Wild.

ДНК эпохи: Super Mario 64 как символ 90-х

В 90-х казалось, что все возможно. Интернет только появлялся, VHS уступал место DVD, а игры переходили из 2D в объемный 3D-мир. Он воплотил дух той эпохи. Его узнаваемый стартовый экран с растягивающимся лицом Марио — икона, не нуждающаяся в подписях.

Сегодня этот цифровой проект вызывает мощную ностальгию. Именно она стала первым 3D-опытом для целого поколения. Игры 90х редко демонстрировали такую технологическую зрелость — и почти ни одна не дожила до наших дней в статусе эталона.

Музыка и визуал Super Mario 64

Композитор Кодзи Кондо создал звуковой ландшафт, где каждая нота резонирует с происходящим на экране. Мелодия Dire Dire Docks до сих пор звучит в Lo-Fi подборках. Музыка усиливает атмосферу и запоминается мгновенно. Это не просто фон — это активный элемент игрового опыта.

Графика для 1996 года казалась фотореалистичной. Да, угловатые модели выдают возраст, но яркая палитра, читаемость объектов и четкий визуальный язык сделали игру вневременной. Игровой проект не гонится за пикселями — он создает узнаваемый мир, который хочется исследовать.

Бессмертный код: технологическое наследие Super Mario 64

Игра легла в основу архитектуры последующих платформеров. Движковая база использовалась даже в любительских разработках. Элементы кода проекта разошлись по всему миру в модификациях, фанатских играх и эмуляторах.

Кроме того, Nintendo официально признала значимость тайтла, включив его в сборник Super Mario 3D All-Stars на Switch. Это подтверждение актуальности игры даже спустя 28 лет.

Критика и объективный взгляд на Super Mario 64

Игра демонстрирует новаторство, но при этом не избегает шероховатостей. В узких коридорах камера иногда ведет себя некорректно. Некоторые уровни перегружены прыжками «на точность», что вызывает дискомфорт у игроков без опыта. Отсутствие мини-карты и подсказок усложняет ориентацию. Эти недостатки не мешают восприятию в целом, но подчеркивают возраст продукта.

Super Mario 64: стоит ли играть

В 2025 году игра сохраняет обучающую ценность для начинающих разработчиков и вдохновляет игроков своим чистым геймплеем. Она учит думать через механику, а не диалоги. Заставляет двигаться, а не наблюдать. Предлагает свободу, но требует точности.

Даже спустя десятилетия проект остается вершиной жанра 3D платформера, а не просто элементом ретроспективного списка.

В чем сила Super Mario 64

Проект стал революцией и показал, какой может быть 3D-игра. В нем впервые объединились свобода перемещения, физика движения и интуитивное управление. Он задал стандарты, которые до сих пор используют современные платформеры. Его сила — в деталях, которые даже спустя десятилетия ощущаются живыми и продуманными. Сочетание каждого элемента работает на впечатление:

  1. Инновационный геймплей – первый успешный опыт полного 3D-контроля с акцентом на механику.
  2. Точная физика – реализация движений Марио остается эталоном до сих пор
  3. Гибкий дизайн – каждый уровень уникален, структура не линейна.
  4. Масштабное влияние – стандарты камеры, управления, миссий перекочевали в десятки игр.
  5. Музыка и визуал – саундтрек и яркий стиль формируют цельную атмосферу.
  6. Репутация и признание – игра присутствует в большинстве мировых топов и сборников.
  7. Неподдельная ностальгия – поколение игроков выросло на ней.
  8. Доступность – можно пройти на оригинальной консоли, эмуляторе или в Switch-сборнике.

Super Mario 64 — не просто культовая игра, а фундамент целого жанра. Игроки по-прежнему выбирают ее в 2025 году — классика не устаревает, когда за ней стоит гениальный дизайн.

Заключение

Super Mario 64 не утратил актуальность. Он по-прежнему служит ориентиром для разработчиков, исследователей геймдизайна и игроков. Технологии шагнули далеко, но смысл остался: точное управление, честный вызов и неподдельная радость от каждого удачного прыжка.