Quali giochi possono far tornare gli utenti bambini, riportandoli a quell’atmosfera di battaglie a 8 bit e di fuga dai nemici? Il genere platform occuperà sempre un posto speciale nel cuore dei giocatori grazie alla sua combinazione unica di semplicità e fascino. Oggi, il genere sta vivendo non solo un ritorno, ma anche una vera e propria evoluzione. Pertanto, ci si chiede se i platform rimarranno rilevanti tra 5-10 anni, e come continueranno a sfidare il tempo e a rimanere al vertice della popolarità.
I platform sono un vero e proprio stile di vita
Il genere platform è una filosofia e un movimento che ispira una nuova generazione di sviluppatori. Ad esempio, Celeste è una prova vivente di questa influenza. Gli sviluppatori sono partiti dall’idea di un semplice gioco arcade, che hanno sviluppato con tale amore e attenzione ai dettagli da conquistare rapidamente il cuore dei giocatori. I giochi indie si basano spesso sul genere platform per la sua evidente semplicità e allo stesso tempo l’incredibile profondità che si può ottenere combinando meccaniche interessanti e una buona azione platform. Nel genere indie, gli sviluppatori sperimentano con lo stile visivo, la creazione dei personaggi e livelli vivaci che evocano emozioni.
Scopri di più su Celeste
Un vero capolavoro del genere indie, creato con anima e attenzione ai dettagli. Gli sviluppatori, guidati da Matt Thorson, hanno cercato di creare un gioco che fosse allo stesso tempo una sfida e un’ispirazione per gli utenti:
- Genere: platform con elementi puzzle.
- Sviluppatore: Maddy Makes Games.
- Anno di uscita: 2018.
- Stile grafico: grafica pixel, colori brillanti e saturi che trasmettono perfettamente l’atmosfera e le emozioni dei personaggi.
- Gameplay: l’enfasi principale è sul salto e sul superamento di ostacoli difficili. L’utente controlla l’eroina di nome Madeline, che si sforza di raggiungere la cima della montagna. Ogni livello richiede precisione nei movimenti e velocità di reazione.
- Trama: la storia racconta di paure personali e di difficoltà da superare. Madeline deve affrontare non solo sfide fisiche, ma anche demoni interiori.
- Livelli: diversi capitoli, ognuno dei quali rappresenta una diversa fase della scalata della montagna. Ogni livello è ricco di meccaniche ed elementi unici, come venti, piattaforme mobili e riflessi negli specchi.
- Musica: La colonna sonora, creata da Lina Raine, è diventata uno dei momenti più memorabili del gioco. La musica si integra perfettamente con l’atmosfera e aiuta a immergersi completamente nel processo.
- Caratteristiche: Difficoltà elevata, ma allo stesso tempo è presente un sistema di aiuto per chi incontra difficoltà.
- Temi: superamento delle difficoltà, sviluppo personale, lotta contro paure e ansie interiori.
L’esempio di Celeste è solo uno dei tanti. Il genere platform nell’ambiente indie è diventato un simbolo di creatività ed espressione di sé. Il genere offre l’opportunità di trasmettere una storia, uno stile visivo e meccaniche complesse che entrano in sintonia con il pubblico. In progetti di questo tipo, gli sviluppatori spesso utilizzano una metafora profonda per il superamento delle difficoltà: ogni ostacolo è una lotta personale del giocatore, riflessa nei salti e nelle cadute del personaggio.
Perché i platform sono così popolari: i segreti dell’eternità del genere
La risposta sta nella combinazione di semplicità e divertimento. Il gameplay si basa su azioni elementari: correre, saltare, schivare. È così intuitivo che gli utenti si immergono immediatamente nel processo, senza pensare a regole complesse. Le persone amano saltare, evitare gli ostacoli, raccogliere bonus: è profondamente radicato nella nostra psicologia, quasi come un istinto.
I platform evocano la sensazione di raggiungere un obiettivo, anche se si tratta solo di completare un livello. La semplicità li rende la “fuga perfetta” da stress e preoccupazioni: un’occasione per immergersi nell’infanzia, quando tutto sembrava chiaro e giusto.
Il rétro e la sua influenza sui nuovi platform: eroi classici e popolarità eterna
Quando si parla di giochi rétro, i primi nomi che vengono in mente sono, ovviamente, Mario e Sonic. I personaggi sono diventati icone non solo della loro epoca, ma dell’intero settore. Mario, creato da Shigeru Miyamoto, è un classico esempio di eroe che si impegna a salvare, superare ostacoli e sfidare ogni sorta di avversario. Apparso per la prima volta nel 1985, è diventato un simbolo del genere platform.
Sonic, creato da Sega, offriva un approccio completamente diverso: la velocità. Incarnava dinamiche aggressive in contrasto con la metodicità misurata di Mario. Insieme, hanno creato le basi per i platform che rimangono rilevanti ancora oggi.
I giochi classici hanno segnato l’era dei platform d’azione. Il mondo creato per Mario e Sonic era un banco di prova infinito per le abilità del giocatore. Gli sviluppatori hanno capito che la complessità basata su regole semplici rende il progetto entusiasmante. Il mondo includeva una varietà di elementi che lo distinguevano dagli altri giochi:
- Ambientazioni: una vasta selezione di livelli diversi, da verdi colline e foreste tropicali a mondi sottomarini e castelli di lava. Ogni ambientazione aveva un tema e ostacoli unici.
- Ostacoli e nemici: il mondo di Mario e Sonic presentava una varietà di nemici e trappole, ognuno dei quali aggiungeva un proprio livello di difficoltà. Ad esempio, Goomba e Koopa in Mario e vari robot e trappole in Sonic. Gli ostacoli erano spesso piattaforme mobili, spuntoni, fosse e passaggi segreti che rendevano più difficile il completamento.
- Oggetti collezionabili: monete in Mario e anelli in Sonic. Non solo aggiungevano un elemento di collezionismo, ma spesso servivano anche come protezione dai nemici o come mezzo per ottenere vite extra.
- Boss che dovevano essere sconfitti per proseguire. I boss avevano le loro abilità uniche. Il giocatore doveva comprenderne gli schemi per vincere. Platform e velocità: l’attenzione principale nel mondo di Mario era rivolta alla precisione dei salti, mentre Sonic enfatizzava la velocità.
Ogni livello era una sfida, ogni nuova missione richiedeva sempre più abilità e riflessi, e allo stesso tempo regalava un’indimenticabile sensazione di soddisfazione. La varietà e la complessità del mondo, ricco di elementi diversi come nemici, boss e ambientazioni uniche, permettevano ai giocatori di tornare più e più volte per superare la difficoltà successiva.
Conclusione
Il genere platform non morirà mai perché è in grado di adattarsi e ispirare, pur mantenendo la sua essenza. La sua versatilità gli permette di integrare tendenze e tecnologie moderne senza perdere la magia che ci ha affascinato durante l’infanzia. Il genere continua a crescere, scoprendo nuovi eroi, ambientazioni e storie che ispireranno utenti di tutte le età per molto tempo a venire.