Les graphismes en pixels sont de retour à la mode et les jeux de plateforme sont fermement à l’avant-garde de ce mouvement. Ces jeux impressionnent non seulement par leur style rétro, mais aussi par leurs intrigues profondes, leurs mécanismes uniques et leur gameplay passionnant.
Celeste : une aventure émotionnelle vers le sommet
Celeste est un joyau de jeu de plateforme pixel créé par le studio canadien Extremely OK Games (anciennement connu sous le nom de Matt Makes Games). Le jeu est sorti en 2018, inspiré de concepts classiques et du désir de créer un projet combinant un gameplay complexe et une histoire émotionnelle profonde. L’idée a commencé comme un mini-projet développé pour un game jam, qui a ensuite évolué vers une sortie à grande échelle.
Le studio basé à Vancouver s’est inspiré de jeux rétro comme Super Mario Bros. et Super Meat Boy pour créer un produit qui met au défi les compétences du joueur tout en explorant les peurs et les doutes intérieurs du protagoniste. Madeline, le personnage central, se lance dans un voyage jusqu’au sommet de la montagne, affrontant ses propres faiblesses et insécurités. Particularités :
- Mécanique unique : la mécanique de course en l’air ajoute de la profondeur au gameplay, rendant chaque tâche difficile mais réalisable.
- Graphismes et atmosphère : des graphismes de plateforme en pixels magistralement conçus, associés à une bande sonore de Lena Raine, créent une atmosphère tendue et émouvante.
Dead Cells : jeu de plateforme pixelisé avec des éléments roguelike
Dead Cells propose une expérience de jeu unique créée par le studio français Motion Twin en 2017. L’idée de Dead Cells est née de la volonté du studio de combiner combat dynamique et exploration dans un seul projet :
- Histoire de la création. Les développeurs français ont expérimenté différents genres pour créer un produit qui se démarquerait des autres jeux.
- Année de sortie. La sortie a eu lieu en août 2017.
- Sources d’inspiration. Castlevania, Dark Souls et Metroid ont servi de base aux mécanismes et au style du jeu.
Les joueurs contrôlent un héros qui explore des niveaux générés de manière procédurale, combat des ennemis et collecte des ressources :
- Mécanique de combat. Les utilisateurs utilisent une variété d’armes, notamment des épées, des arcs et des artefacts magiques.
- Génération procédurale. Chaque niveau est unique, faisant de chaque partie un nouveau défi.
- Progression. Malgré la mort, certaines ressources sont conservées, vous permettant de débloquer des améliorations.
Dead Cells propose des mécanismes profonds et une rejouabilité élevée. Les jeux de plateforme en pixels axés sur l’histoire atteignent rarement ce niveau de détail.
Hollow Knight : Un conte aux tons sombres
Hollow Knight vous plonge dans le monde sombre et mystique du royaume d’Hallownest, créé par le studio indépendant Team Cherry d’Australie. Le jeu a fait ses débuts en 2017, gagnant instantanément l’amour des joueurs et des critiques grâce à son approche sophistiquée du gameplay et du style visuel. Le projet Pixel s’inspire des jeux de plateforme classiques tels que Metroid et Castlevania, ainsi que de l’atmosphère unique des œuvres de Hayao Miyazaki. Particularités :
- Explorer le monde. La structure non linéaire vous permet de choisir votre propre chemin, révélant la tradition à travers des dialogues atmosphériques et des artefacts mystérieux.
- Batailles. Les participants utilisent des frappes précises, des capacités et des charmes uniques qui personnalisent leur style de combat.
- Progression. Le héros acquiert de nouvelles compétences, améliore son équipement et ouvre des zones auparavant inaccessibles.
Qu’est-ce qui distingue Hollow Knight ?
Chaque recoin du monde d’Hallownest est rempli d’histoire, de mystère et d’esthétique unique. Des graphismes soigneusement conçus s’harmonisent avec la bande sonore sombre, créant une atmosphère de mystère et de mélancolie. Les jeux de plateforme pixelisés sur PC atteignent rarement ce niveau d’intégrité artistique, offrant aux fans une expérience de jeu inoubliable.
Stardew Valley : une ferme pixelisée avec des éléments de plateforme
Créé par le développeur indépendant Eric Barone (alias ConcernedApe), Stardew Valley est sorti en 2016. Le projet est né d’une volonté de créer un jeu inspiré de Harvest Moon, mais avec l’ajout de mécaniques modernes et de plus de liberté d’action. Le jeu de plateforme a pris plus de quatre ans à développer, Eric travaillant seul, créant tout, du pixel art à la bande sonore :
- Pays de développement : USA.
- L’idée : donner aux joueurs la possibilité d’explorer la vie rurale en construisant une ferme, en développant des relations et en explorant le monde.
- Année de sortie : février 2016.
Gameplay et fonctionnalités
Les utilisateurs créent une ferme, pratiquent l’agriculture, la pêche et communiquent avec les résidents :
- Variété d’activités. Agriculture, pêche, exploitation minière et interaction avec les PNJ.
- Flexibilité du gameplay. Le jeu offre une liberté d’action et des scénarios de développement uniques.
- Esthétique. Des graphismes simples mais expressifs vous aident à vous détendre.
Le projet est idéal pour ceux qui recherchent un processus calme et passionnant. Parmi les jeux de plateforme pixelisés de style rétro, il se distingue par sa capacité à créer votre propre monde et à influencer l’intrigue.
Terraria : un monde d’aventure et de créativité
Terraria propose l’exploration d’un vaste monde ouvert avec des éléments de construction et de combat. Le projet a été développé par Re-Logic, un studio fondé par Andrew Spinks (connu sous le pseudonyme de Redigit). Sorti en 2011, le jeu a rapidement gagné en popularité grâce à sa combinaison unique d’éléments de plateforme et de bac à sable.
Terraria s’inspire de jeux classiques tels que Minecraft et Metroid. Ils ont motivé les développeurs à combiner l’exploration, la construction et le combat dans un seul gameplay. Particularités :
- Artisanat. Fabriquez une variété d’armes, notamment des épées, des arbalètes, des bâtons magiques et des armes à feu. La section des bâtiments comprend des maisons, des forts, des fermes et des objets décoratifs tels que des statues et des fontaines. Ces éléments permettent d’adapter le gameplay au style de chaque joueur, créant ainsi des mondes uniques.
- Étude. Le monde regorge de secrets, notamment de grottes cachées avec des biomes et des trésors uniques. Les participants peuvent trouver des trésors souterrains remplis de ressources rares telles que des lingots de mithril ou des cristaux magiques. Les grottes sont très variées, allant des lacs de lave profondément souterrains aux tunnels glacés remplis de coffres gelés. Certains d’entre eux contiennent des artefacts cachés qui renforcent le personnage ou ouvrent l’accès à de nouvelles zones.
- Combats. Des combats de boss passionnants nécessitent stratégie et compétences. Terraria propose une variété de boss, tels que l’Œil de Cthulhu, un œil volant massif qui attaque avec des vagues de serviteurs, et Skeletron, qui nécessite un timing précis et de l’agilité pour éviter les puissantes attaques de ses bras squelettiques. Le Mur de Chair, l’un des boss les plus mémorables, occupe tout l’écran et se dirige droit vers le joueur, créant une atmosphère tendue. Chaque boss possède des mécanismes uniques, faisant de chaque combat une expérience stimulante.
Terraria se distingue par son énorme liberté d’action et sa mécanique profonde. Les nouveaux jeux de plateforme en pixels atteignent rarement ce niveau de créativité et d’échelle.
Conclusion : Un choix pour chacun
Les jeux de plateforme pixelisés continuent d’inspirer les fans du genre par leur diversité. Des voyages émotionnels de Celeste aux possibilités infinies de Terraria, chaque projet offre une expérience unique. Ces jeux montrent que les graphismes en pixels ne limitent pas, mais révèlent plutôt le potentiel des développeurs et offrent aux joueurs une expérience inoubliable.