Οι πλατφόρμες συνεχίζουν να προσαρμόζονται στις σύγχρονες γεύσεις, παραμένοντας ταυτόχρονα ένα από τα πιο ανθεκτικά και εφευρετικά είδη. Ο υψηλός ρυθμός, ο ακριβής έλεγχος, η σαφής οπτική γλώσσα και η δυνατότητα να χτίσεις το gameplay γύρω από μια απλή αλλά βαθιά ιδέα — είναι χαρακτηριστικά που συνεχίζουν να προσελκύουν τόσο τους προγραμματιστές όσο και το …
Το κλασικό παιχνίδι για τον Μάριο δεν εισήγαγε απλώς το 3D στις μάζες — κατέστρεψε τους παλιούς κανόνες του παιχνιδιού και επαναδιατύπωσε τους κανόνες του είδους από την αρχή. Το 1996, κατά την εκκίνηση του Nintendo 64, κανείς δεν προσέφερε τέτοιο επίπεδο ελευθερίας. Ο κύριος ήρωας δεν κινούνταν πια σε επίπεδο. Έτρεχε, πηδούσε, γλιστρούσε, κολυμπούσε …
Στον κόσμο όπου οι σύγχρονοι τίτλοι βασίζονται όλο και περισσότερο στον ρεαλισμό και τις περίπλοκες μηχανικές, εμφανίστηκε το παιχνίδι Cuphead, το οποίο έγινε μια πραγματική ανάσα φρέσκου αέρα. Αυτός ο vintage πλατφόρμας κατέκτησε αμέσως τις καρδιές εκατομμυρίων, επιστρέφοντας τους χρήστες στην εποχή των κλασικών κινούμενων σχεδίων. Ο οπτικός του στυλ, εμπνευσμένος από την κινούμενη εικόνα …
Στη βιομηχανία όπου οι πλατφόρμες συχνά λειτουργούν ως διακόσμηση για άλματα και νομίσματα, το παιχνίδι Braid άλλαξε τις προτεραιότητες. Όχι μια καταδίωξη ταχύτητας, αλλά μια στοχαστική αναθεώρηση. Όχι γραμμικά επίπεδα, αλλά παραμορφωμένα από τον χρόνο παζλ, όχι κλώνοι πλατφορμών, αλλά καλλιτεχν manifest σε δύο διαστάσεις. Η επαναφορά του χρόνου έγινε όχι λειτουργία, αλλά φιλοσοφία. Ο …
Ανάμεσα σε όλες τις κατηγορίες διαδραστικής ψυχαγωγίας, μια ιδιαίτερη θέση κατέχει το είδος που ξεκίνησε την ύπαρξή του με απλά επίπεδα και pixel jumps. Η εξέλιξη των παιχνιδιών πλατφορμών είναι μια ιστορία τεχνολογικής προόδου, στυλιστικών μεταμορφώσεων και αλλαγών στην αντίληψη της διαδικασίας παιχνιδιού ως τέτοιας. Ακολουθώντας την πορεία από τα δισδιάστατα arcade μέχρι τα κινηματογραφικά …
Η παρουσίαση του Future Games Show 2025 έγινε ένα από τα κεντρικά γεγονότα της βιομηχανίας παιχνιδιών στις αρχές του καλοκαιριού. Πάνω από 50 έργα, συμπεριλαμβανομένων των πολυαναμενόμενων συνεχειών δημοφιλών φραντσάιζ και νέων από indie προγραμματιστές, παρουσιάστηκαν με επίδειξη gameplay, τρέιλερ και ημερομηνίες κυκλοφορίας. Η κύρια προσοχή επικεντρώθηκε στην ποικιλία των ειδών, την τεχνολογική πρόοδο και …
Η ανακοίνωση του Super Meat Boy 3D έγινε μία από τις πιο συζητημένες ειδήσεις της indie σκηνής το 2025. Η επιστροφή του εμβληματικού χαρακτήρα σε μια νέα μορφή προκάλεσε κύμα νοσταλγίας στους θαυμαστές και έντονο ενδιαφέρον από ένα νέο κοινό. Το έργο προσφέρει μια φρέσκια ματιά στον κλασικό action-platformer, προσαρμόζοντάς τον στα σύγχρονα γραφικά πρότυπα …