من بين المتاهات الرقمية في عصرنا ، من الأسهل شرح ما تحبه المنصات مما يبدو. يكفي أن نتذكر اللحظة التي تتغلب فيها الشخصية على عقبة مجنونة أخرى بدقة الجراح. تستمر أروقة القفز في إملاء قواعدها في سوق ألعاب الفيديو ، مثل المحاربين القدامى الذين لم يفقدوا قبضتهم.
ما هي المنصات: نظرة عامة
ولد النوع منهاج في أوائل 80 المنشأ من القرن الماضي جنبا إلى جنب مع دونكي كونج ، حيث القفز لأول مرة أصبح أداة تمرير الرئيسية. اليوم ، يتم شرح ما هي المنصات ليس فقط من خلال الحاجة إلى القفز ، ولكن أيضا من خلال دقة الحركات والبراعة والقدرة على حل الألغاز والشعور البديهي بالإيقاع.
تدور لعبة المنصات النموذجية حول التحكم في الشخصية والتغلب على العقبات الرأسية والأفقية على مستوى مدروس. تشكل كل نقرة على الزر معركة ميكروثانية من أجل النجاح ، في حين أن إرضاء القفزة المنفذة بشكل مثالي يمكن مقارنته بالشعور بالنصر عند خط النهاية لسباق الماراثون.
أنواع المنصات: مجموعة متنوعة لكل ذوق
تنقسم ألعاب القفز على الحبل إلى عدة مناطق بارزة. يجيب كل منهم على سؤال لماذا يحب ملايين اللاعبين المنصات.:
- 2د المنصات تحتفظ بروح الكلاسيكيات. أمثلة: سيليست ، سوبر ميت بوي-أظهر كيف تولد الدراما البراعة الحقيقية في طائرة ثنائية الأبعاد.;
- 3د المنصات إضافة التعقيد المكاني. سوبر ماريو أوديسي وتحطم سوبرمان تظهر كيف يمكنك تحويل كل مستوى إلى عالم المغامرة مصغرة.;
- ميترويدفانياس الجمع بين البحوث مع بلاتفورمينغ. الجوف فارس وأوري والغابة المكفوفين توسيع هذا النوع من خلال الخرائط الصعبة وتنمية المهارات تدريجيا.;
- تركز منصات الألغاز على التفكير. لا تغفر فاس وجديلة التسرع ، مما يجبرك على التخطيط لكل خطوة.
وبالتالي ، فإن مجموعة متنوعة من التنسيقات مسؤولة عن حقيقة أن نوع المنصة لا يزال يبدو مناسبا حتى بين ألعاب الفيديو المتطورة.
ميكانيكا القفز
بدون فهم واضح لآليات القفز ، تفقد ألعاب المنصات معناها. تتطلب كل قفزة الدقة والاستجابة الفورية ، بالإضافة إلى التحكم الكامل في الشخصية. في سيليست ، يقوم اللاعبون بمعدل 354 قفزة لكل مستوى ، ونادرا ما يتجاوز معدل النجاح 30٪.
تشكل الوتيرة الديناميكية والمسافات المقاسة بدقة وفيزياء الطيران الهيكل العظمي لأي منصة. من خلال القفز ، يشعر اللاعب بالعالم ، ويفهم قوانين تفاعله ويشعر بالرضا الحقيقي من التنفيذ الدقيق.
المنصات وخفة الحركة
أصبحت الرشاقة مطلبا أساسيا في المنصات. سوبر ميت بوي يتطلب مهارة مطلقة من اللاعبين ، حيث تم تسجيل ما يصل إلى 500 حالة وفاة في المتوسط لكل مستوى قبل ظهور المدى المثالي.
تصبح دقة الحركات حرجة ، لأن أدنى خطأ يحول الشخصية إلى ضحية للبيئة. المستوى العالي من الصعوبة لا يخيفك ، بل على العكس من ذلك ، فهو يجذبك ، مما يخلق شعورا جذابا بالتحدي والنصر.
العمارة منهاج: العالم والمستوى
تم بناء كل مستوى في المنصة كآلية خاصة تتطلب فهما للإيقاع والسرعة والتوقيت. ألعاب مثل رايمان أساطير استخدام أكثر من 70 أنواع مختلفة من العقبات في جميع أنحاء حملة واحدة ، تغذي باستمرار الفائدة.
تم تصميم عالم المنصات كنظام بيئي متكامل ، حيث تخلق كل خطوة عقبة جديدة أو تفتح فرصة جديدة. الأنماط المرئية المصممة بخبرة (أوري وإرادة الخصلات تخلق شعورا بالألوان المائية الحية) تعزز الانغماس.
الألغاز والديناميات: صعوبة دون الكبح
تتطلب منصات الألغاز تزامن التفكير والعمل. قدم جديلة مفهوم إدارة الوقت ، مضيفا درجة جديدة من الحرية.
من المهم أن نلاحظ أن أفضل ممثلي هذا النوع لا تبطئ وتيرة. يحافظ الانتقال الديناميكي من مهمة إلى أخرى على تركيز الانتباه ويقلل من خطر الملل. يعمل كل عنصر على الحفاظ على التدفق ، وهي حالة يختفي فيها إدراك الوقت.
لماذا يحبون المنصات اليوم: مراجعات اللاعبين
يظهر سوق ألعاب الفيديو اهتماما ثابتا بالمنصات. وفقا لبخار ، في عام 2024 ، دخلت أروقة القفز في أفضل عشرة أنواع تم تنزيلها ، في المرتبة الثانية بعد الرماة وألعاب تقمص الأدوار.
تؤكد المراجعات الإيجابية على الصفات الرئيسية: الميكانيكا الدقيقة ، ومجموعة متنوعة من العقبات والرضا عن التغلب على الصعوبات. ومن المسلم به أفضل منهاج لقدرته على تحقيق التوازن بين صعوبة ومكافأة, الذي يوضح تماما نجاح سيليست, الذي فاز بجوائز ألعاب بافتا كأفضل 2د لعبة منهاج.
أواصل بدقة من المكان الذي توقفت فيه ، مع الحفاظ على هيكل وأسلوب ومنطق العرض التقديمي.:
تطور هذا النوع: من بكسل إلى روائع
تطورت أنواع الألعاب بسرعة ، لكن نوع المنصة احتفظ بقدرة خاصة على التكيف. وقد أظهرت مشاريع الرجعية مثل مجرفة فارس كيف احترام الكلاسيكية يمكن أن تخلق الزيارات التجارية. يجمعون شباك التذاكر من 3 ملايين دولار للسنة الأولى من المبيعات.
تدمج المنصات الحديثة عناصر آر بي جي والقتال التكتيكي ورواية القصص غير الخطية. على سبيل المثال ، تجمع الخلايا الميتة بين المنصات والمعارك وعناصر روجلايك ، والتي اكتسبت بسرعة لقب أحد أفضل ممثلي هذا النوع على ميتاكريتيك.
مجموعة متنوعة من الأساليب تسمح لهذا النوع بتجنب الرتابة. هذا أمر بالغ الأهمية في عصر المنافسة العالية في سوق ألعاب الفيديو.
أفضل منهاج: معايير الاختيار
المنصات ليست مجرد ألعاب ، ولكنها اختبارات للبراعة ورد الفعل والصبر. لتسليط الضوء على مشروع رائع حقا ، من الضروري مراعاة الجمع بين النزاهة الفنية واللعب المبني بخبرة.
اختيار أفضل منهاج يتطلب التقييم وفقا لعدد من المعايير:
- ضوابط دقيقة وسريعة الاستجابة;
- تصميم المستوى بصعوبة متزايدة;
- النمط البصري الذي يؤكد على الغلاف الجوي;
- ابتكارات في ميكانيكا الحركة والقفز;
- في لعبة الارتياح من كل عقبة التغلب عليها.
منصة الألعاب مع كل هذه الميزات تتلقى دائما الاستعراضات الهذيان واشادة من النقاد عالية. لذا ، فإن سيليست وجوف نايت راسخان بقوة في قوائم أعظم المشاريع في تاريخ هذا النوع.
لماذا ستبقى المنصات أبدية
من المستحيل تخيل عالم ألعاب الفيديو بدون ألعاب القفز. إن القدرة على الانغماس في هذه العملية على الفور ، وتتطلب البراعة والدقة ، وتوفر إحساسا بالإنجاز ، تشرح سبب حب المنصات اليوم ولماذا لم يتلاشى الاهتمام بها منذ عقود.
من السهل توسيع نطاق أروقة المنصات: من الألعاب المصغرة للأجهزة المحمولة إلى المشاريع واسعة النطاق مع آلاف الساعات من اللعب. تصميمها هو عالمي. يمكن للاستوديوهات المستقلة والشركات الكبيرة تحقيق نجاح بناء على الصيغة البسيطة “القفز — العقبة — الفوز”.
ما هي المنصات التي يحبها: الاستنتاجات
لماذا يحبون المنصات? ألعاب القفز السريع محبوبة لصدق الميكانيكا ، ودقة كل زر ، والشعور بالنصر على عالم تم إنشاؤه للهزيمة. هذا النوع من المنصات ، مثل فينيكس ، يولد من جديد مرارا وتكرارا. في كل مرة تثبت أن بساطة النموذج يولد مجموعة لا حصر لها من العواطف. يظهر التاريخ أن أروقة القفز لا تتقدم في العمر ، بل تكتسب ألوانا جديدة فقط. يحتفظون بالشيء الرئيسي: المتعة الخالصة للمضي قدما.
ar
de
es
nl
hi
en
fr
it
pt
el 










